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将探讨游戏中真实参与和机器人刷量之间关系,探讨如何应对机器人问题,以及如何在游戏正式发行之前建立稳固的用户基础。
了解玩家需求,吸引新玩家参与,平衡各方利益,创建完整的游戏生态系统,支持繁荣的游戏社区极其重要。
了解 PlanetIX 如何成为 Polygon 上最热的游戏,以及其他项目如何从中获取宝贵经验。
下一波加密游戏先驱必须“建立可持续的代币经济学,简而言之,保护代币经济和保护NFT策略将成为关键。”
Footprint Analytics 的统一数据结构将帮助 Oasys 的 HOME Verse 和 Hub-Layer 上的游戏提升开发的速度和便利性。
元宇宙是虚实之间的过渡,更数字化的沉浸和互联互通的方式。
本文通过分析目前游戏市场上的主要类别、项目特征以及不同用户群体参与的动机,探讨了 Web3 游戏的演变。
本篇文章中,我们将集中探讨如何利用数据来优化区块链游戏的设计和运营。
来自 VC、Crypto 基金、DeFi、公链、CEX 等领域的嘉宾,围绕弥合 Web3 和金融的鸿沟、香港 Web3 产业的机遇和挑战等进行了讨论。
Polygon上dUAW数量大幅增长要归功于BoomLand的游戏Hunters On-Chain。
在经过链游爆发以及2022年的跌宕后,行业回归更理性的Buidl阶段,游戏生态以及经济的可持续发展,成为了当下Web3游戏发展的重要主题。
加密资产信息披露平台Xangle 深入探讨了头部游戏公司使用的领先战略以及机会所在,PANews对原文进行了翻译。
改善游戏性以提高留存率说起来容易做起来难,但链上数据可以帮助开发者了解他们的用户以及他们如何参与Web3。
融资用于制作一款以Eve Online宇宙为背景的新的3A区块链游戏。
在Layer 2的竞争中,Arbitrum采取了更积极的方式来促进其生态系统中的游戏开发——由Treasure DAO带头。
Kratos还通过代币交换收购了Yield Guild Games DAO的子DAOIndiGG,现有的INDI代币持有者将被交换为新的Kratos代币。
YGG Ventures Fund I正在寻求每个LP的最低投资额为50万美元,期限为五到七年。
Voldex通过收购和改进现有游戏来提高Roblox和Minecraft等用户生成内容平台的质量。
随着NFT和游戏等类别DApp的流行,DeFi类别在链上DApp的主导地位开始减弱。
Polygon月交易量维持在8000万以上。在NFT方面,非金融NFT交易量达11.2亿美元,游戏类NFT以7.72亿美元交易量占主导地位。