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当NFT链上电子竞技游戏,FomoDota开辟NFT新赛道

区块掘金者 2021-07-12 20:27 1825

NFT+电子竞技。

进入2021年以来,NFT市场出现爆发性的成长,第一季度和第二季度的NFT交易额成线性倍数的成长,虽然在5-6月份因为加密市场的暴跌遭遇到了不小的冲击,但在整个第二季度高达25亿美元的交易量说明这个市场显然已经不可阻挡的。

即使当前市场在价格方面的表现一般,但依然没有阻挡投资机构和用户的热情,因此,大家可以时常看到某某NFT项目受到a16z等投资机构2000万美金、8000万美金的投资,在这些专业的投资机构看来,NFT的市场已经被打开,现在或许是最好的布局时机。

NFT的赛道比较广泛,艺术品、收藏、游戏、交易平台等均是NFT可以大展身手的领域,但目前最关键的是下一个爆发性的领域会是什么?

艺术品毫无疑问是撑起NFT第一波爆发的主要赛道,接连成交的天价艺术品也一度令这个市场兴奋不已,吸引了诸多观众进场,但关键问题在于,下一波爆发的赛道还是艺术品嘛?

不一定,艺术品NFT赛道创造的NFT交易量虽然支撑起来了第一波爆发的市场,但到后期流动性反而成了最大的阻碍,因此下一次对用户的吸引力就小了许多,而NFT下一个赛道势必是和现实中已经有大规模应用和用户基础的赛道,比如说游戏赛道。

近段时间,NFT游戏板块出现了一匹黑马—Axie Infinity,这个集打怪、养成和NTF收藏的游戏在过去一段时间是整个市场的焦点,当前已经成为NFT市场上交易额最高的项目24小时交易额超过1600万美元,大幅领先于排名第二的NFT交易平台OpenSea(近24小时交易额大约500万美元),Opensea是2021年第一季度和第二季度初无可争议的龙头,这说明NFT市场的迭代已经来临。

Axie Infinity说明NFT的游戏赛道机会和趋势已经来临,但若还是沿着Axie Infinity的脉络下去,最多只能做到模仿,无法脱颖而出,因此在游戏赛道寻找新的方向才是下一个机会。

FomoDota便另辟斜径,将目光放在了DoTA2和LOL等已经成熟的电子竞技游戏上,这个出发点的优势相当明显,以Dota2和LOL为例,Dota2是全球市场的“总统山级别”电子竞技游戏,在全球市场的用户群体非常广泛,目前还有相当庞大的“情怀用户”,而LOL则是当前世界上规模最大的竞技游戏,用户群体主要以青少年团体为主,这部分群体的思想比较开化,对区块链和NFT的接受度比较高,若是打造一个以为主的NFT游戏,那吸引力可想而知,而受制于各方面原因,此前并没有NFT项目注意到这个市场,唯有FomoDota作为这个市场的尝鲜者,那这个FomoDota是个怎样的项目,会为全世界的电子竞技游戏市场带来怎么样的NFT玩法呢?我们可以去一探究竟。

FomoDOTA成立于2021年,旨在为所有电竞玩家构建FOMO MOBA生态系统,以实现游戏在区块链上的更大影响力。凭借在电子竞技和区块链软件方面的杰出背景,这对团队设想创建一个平台,以成为 NFT 增强现实电子竞技交易的全球首屈一指的平台。同时提供强大的慈善捐赠机制,通过向合作的全球电子竞技名人所确定的基金会捐款来征收。

为了彻底改变游戏和 NFT 收藏品行业,FomoDota 将使其用户能够在现实世界和实时中寻找和收集他们最喜欢的电子竞技英雄的 NFT。在我们当前的世界和元宇宙之间创造完美的协同作用,合约地址:0x2D81ed6edee72d454a5baF51e40704e8c377DB2A

FOMODOTA也有属于自己的通证,叫$FDOTA, 是FomoDOTA生态系统利用安全审计的智能合约并部署在币安智能链上的的BEP20 通证。其总供应量为1,000,000,000,000,000个。在此情况下,30%的$FDOTA将会直接注入黑洞地址。6%的$FDOTA将会分发给参加了Launchpad的社区成员。1%的$FDOTA将会作为空投奖励合作代币持有者。36%$FDOTA将会在上线后注入初始流动性池。初始流动性是由团队提供并且锁仓一个月。

$FDOTA将为平台内的整个生态提供动力,允许用户按不同类别购买和交易 FomoDOTA NFT 收藏品以获得奖励,例如国际 DOTA TI 比赛的门票,LOL全球邀请赛门票,比特币等。而为了流动性池的健康状况,手续费率是使用了创新的稳定平衡机制。

手续费率相当科学,能根据流动性池的流动性不同来相应的调正费率,比企鹅费率的去向主要在FOMO奖金池、黑洞LP和代币持有者三方面,其中对FOMO奖金池和$FDOTA持有者是肉眼可见的“福利”。

$FDOTA持有者顾名思义是根据持有$FDOTA的数量来获取相应的手续费率,另外一个FOMO奖池也是一个特色,最小触发购买量是2500亿,任何转账的 2%-9% 会持续添加到 Fomo 奖金池合约账户中。 如果 4 小时内无人购买代币,Fomo 奖金池的 50% USDT(税前)将奖励给最后一位通证购买者(最低 250,000,000,000 $FDOTA 被视为有效)。比如:奖池中有10万USDT,四小时无人购买,那么最后一位通证购买者将获得5万USDT(税前)。

 每小时 Fomo 奖金池的 0.4% USDT(税前)将奖励给最后一个通证购买者(最低 250,000,000,000 $FDOTA 被视为有效且不含税)。比如:奖池中有10万USDT,每小时都有0.4%USDT奖励给最后一位购买者,获得400 USDT(税前)。

如果没有人真的把Fomo奖金池拿走,Fomo奖金就会累积太高。 为了降低被黑客攻击的风险,为了更好地利用奖金池中的USDT,当满足触发条件时(如代币价格过低,奖金池存款过多),合约功能手动调用触发50%的USDT用于回购销毁代币。

对于项目本身来说,真正的大菜还是电子游戏经济NFT,而FOMO奖池主要起到辅助的作用,在前期能在这个天然的流量市场,迅速的吸引人气,到了后期,NFT收藏会是重中之重。

对于资深的情怀游戏玩家来说,即使不去考虑NFT的预期价值成长性,作为收藏品收藏也是不错的选择,因此可以想像,后期会受到玩家的大肆争抢。

接下来开始,对于这些游戏的玩家来说没回时常看到FomoDota的动态,FomoDota会逐步跟各大游戏和游戏赛事合作,包括直接的合作、赛事赞助、慈善和游戏周边方面,还有大家熟悉的著名电竞选手也打造一个营销渠道,另外其通证$FDOTA也会根据代币持有人数的扩展,来上线不同级别的交易所,两条赛道双管齐下。

目前,FoMoDoTA已经于7月12日上线cmc。

而在Dota2系列的NFT方面也是即将推出,英雄联盟和英勇竞技场当前还在设计中,可以想像到时候在市场上会引起怎么样的反响呢,至少目前从社区来看,反应还是相当不错的。

根据彼此的特性看,NFT和游戏本身就应该是天作之合,甚至NFT在最初刚出来的时候也有着不少游戏项目的声音,而FoMoDoTA作为电子竞技游戏这个市场的开拓者,无疑吸引了众多期待的目光,试想一下,当某一天我们在玩着Dota2、Lol或者王者荣耀的时候,你会意识到,原来这个游戏角色你是可以在NFT市场拥有的,那会又是什么心情呢?

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