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赋能实体,TimeCoinProtocol如何串联DeFi与共享经济?

深链DeepChain 2021-02-26 11:32 1136

TimeTicket和Globalway的首席执行官Masato Kakamu做客线上沙龙。

2月24日下午2点,TimeTicket和Globalway的首席执行官Masato Kakamu做客深链财经线上沙龙,围绕“赋能实体,TimeCoinProtocol如何串联DeFi与共享经济?”这一主题进行分享。以下为分享实录,深链财经整理。

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分享环节

大家好,我是Masato Kakamu。大约17年前,我创办了一家名为Globalway的公司,当时 Globalway负责B2C和B2B业务并在东京证券交易所上市。从2016年起,TimeTicket成为Globalway跑步技能共享经济平台的集团公司。随后我们于2018年在瑞士成立了子公司TimeTicket GmbH,启动了名为TimeCoinProtocol的区块链项目。TimeCoinProtocol是以太坊区块链上的去中心化共享经济平台,第三方dApp开发者可以轻松开发和运营共享经济服务。用户数据可以在用户权限下在平台上的dApps之间共享。我们也计划在TimeCoinProtocol上推出NFT和DeFi功能。

目前我们有2个dApp,分别是TimeTicket和eSportStars。TimeTicket已经有40万用户。在过去3年里,该公司的收入增长了30倍。我们的年度交易预计今年将超过500万美元,并有望快速增长。TimeTicket目前覆盖日本市场,我们计划将业务扩展到国际市场。我们预计,今年的TimeTicket业务将实现黑色增长,并将继续增长,在未来获得1000万用户。

我们在2020年10月发布了eSportStars的Alpha版本。我们已经获得了1万名用户。

eSportStars覆盖日语、英语、汉语、印地语和葡萄牙语,并计划扩展到超过30种语言。此外,我们计划覆盖1000多款游戏。我们正在进行市场营销测试,准备在日本举办许多比赛来获得eSportStars的用户。此外,我们还在印度和南美启动了esports锦标赛。我们开始与YouTuber和VTubers签订esports相关合同,我们的YouTube频道拥有超过10万注册用户。

问答环节

深链财经:你们的项目优势是什么呢?谁是TimeCoin Protocol的竞争对手呢?

Masato Kakamu:在IEO或ICO之后,包括我们的部分竞争对手像Origin Protocol在内的很多项目都无法满足用户或投资者的期望。我们在运行互联网业务很有经验,所以我们可以显著提高我们的项目质量和交付结果。我们已经有了33万用户,同时也产生了收入。而且,我们已经发布了第一个版本的eSportStars,我们已经遥遥领先。此外,eSportStars正在进行市场测试,但我们拥有超过1万名核心用户。我们的目标是将用户数量增加到1000万。

电子竞技平台不存在领导者。电子竞技博彩市场不存在领导者。不存在分布式共享经济平台。我认为大部分业务应用区块链项目失败的原因是他们没有考虑如何长期运行业务。我们已经在Globalway和TimeTicket上证明了我们的成功。我们在平衡盈利、技术适应(包括加密和区块链)和用户期望方面非常有经验。

深链财经:请给我们解释一下你的第一个dApp“eSportStars”。你是如何给相关产业带来创新的?

Masato Kakamu:电子竞技行业由电子竞技游戏公司主导。游戏公司制定规则并管理玩家从游戏中赚钱的方式。我们想要创造的电子竞技服务,游戏玩家和粉丝可以获得最大的利益。我们相信这项服务也有助于游戏产业的发展。职业玩家不能靠在游戏比赛中赢得奖品来维持生计。我们想要创造一个职业玩家可以轻松赚钱的地方,这也可以帮助他们更好地与粉丝互动。

为了拓展eSportStars的服务,我们也想提供电子竞技博彩。我们为《eSportStars》的参与者提供eSports挖矿来赚取TimeCoin。参与者拥有的TimeCoin越多,他们就可以得到更好的服务。就像DeFi。任何人都可以主办和参加比赛,获胜者可以获得TimeCoin。用户可以使用TimeCoin交易他们的电子竞技相关商品和服务。Streamer可以对比赛和游戏比赛的视频流进行着色,以赚取TimeCoin。用户可以在电子竞技游戏比赛中下注,赚取TimeCoin。游戏道具创造者可以出售他们的游戏道具,这些道具可以在我们的市场esports游戏中使用。我们采用非功能性测试来保护版权和维持资产的价值。

深链财经:为什么我们这次要推出代币销售,即使去年你的项目在BitForex上进行了IEO ?

Masato Kakamu:由于公司已经筹集了400万美元的股权融资,我们的收入和市场价值一直在不断增长,因此我们根本不需要在私募中出售我们的代币。我们用股权融资的方式开发了eSportStars和TimeCoinProtocol。

我们于2020年11月11日在BitForex上推出IEO,并且在IEO中也没有卖出很多代币。IEO只是一个测试营销,让用户知道我们的项目,并在加密市场上留意TimeCoin。IEO非常成功,TimeCoin代币于2020年11月11日在BitForex上进行IEO,初始价格为0.7美元。然而,在IEO推出后,该价格已升至11美元,并在此后继续上涨。2021年2月18日,TMCN价格创下8500美元的历史新高,比起价上涨了12142倍以上。

然后,我们决定从2月15日开始在我们的网站上出售我们的代币。

我们的合作伙伴在我们的网站上托管代币销售。不需要KYC。

代币销售的目的是筹集资金,认真开发和运行eSportStars、TimeTicket和TimeCoinProtocol。如果我们有足够的资金,就可以让我们的协议和dApp成功。其实我们在IEO中没有卖出很多TimeCoin,并在市场上回购了TimeCoin,并将代币价格维持在当前水平。

在我们的代币销售中,我们为投资者提供了以市场价90%折扣购买TimeCoin的独家机会。

实际上,我们计划在锁定期前的代币销售后在一些交易所上市。通过这种方式,在代币销售期间购买代币的投资者可以在一些交易所出售代币,也可以带来在这些交易所交易的新投资者。这些交易所都是顶级交易所。

深链财经:为了更好地拥抱DeFi,为什么选择代币销售而不是公平发行?

Masato Kakamu:我们的目标不仅仅是为我们的项目筹集资金,我们还想保持token的价值。我们希望为投资者提供以更低的价格购买TMCN的机会。我们预计,参与我们特别代币销售的投资者可能会长期持有TMCN。

深链财经:您能详细说明一下TimeCoin的用途吗?

Masato Kakamu:TimeCoin可以在TimeCoinProtocol上的任何dapp上使用。并且TimeCoin可以很快在eSportStars和TimeTicket上使用。TimeCoin不仅仅是一种实用性代币,它还具有DeFi和NFT功能。我们的方法是增强用户社区。参与者可以通过持有和使用我们的代币获得积分。NFT可以用来交换游戏物品和商品。

深链财经:我们用户该如何参与代币销售?

Masato Kakamu:投资者可以通过我们的主页购买TMCN的特别销售。TMCN的价格是超过90%的折扣,有限的代币供应。

这次特卖是由我们信赖的合作伙伴主办的,并不是一定要KYC。我们接受BTC, ETHUSDT购买TMCN。如果要购买TMCN,我强烈建议投资者准备一个像MetaMask这样的私人钱包来购买TMCN。(不建议投资者使用加密交易账户购买TMCN,因为这可能会导致跟踪问题,因为一些加密交易所不生成钱包发送地址。)

深链财经:最后一个问题,请告诉我们你计划在一年内实现的目标?

Masato Kakamu:我们将通过提升eSportStars来开始创收,在为用户提供电子竞技比赛和匹配服务的同时,我们将与许多电子竞技玩家和电子竞技视频播放器签订管理和代理合同。我们的目标是在一年内获得数百万用户。

我们今年的路线图

- eSportStars额外精进

建立追踪玩家游戏分数、结果和奖励系统

除了不和谐之外,还与其他比赛管理系统和SNS集成

改进比赛管理功能

游戏搜索功能和添加超过1000个游戏

增加超过30种语言

构建一对一在线游戏匹配功能

构建支付功能

在智能手机上发布应用程序

在eSportStars和TimeTicket中获得大量活跃用户

在eSportStars上添加视频Streaming和SNS功能

- TimeTicket额外精进

续签注册及资料

完善交易系统,包括报价,订单,交易,结算,审核

公司账户和贸易设置

增加视频流功能

为第三方dApp开发者开放TimeCoinProtocol功能

将活跃用户分享给第三方dApps

首先在dApp上获得更多用户是很重要的。否则,我们无法与第三方dApp提供商共享足够的用户。分享足够的用户对于获得成功至关重要。

深链财经:DeFi是目前区块链领域最热门和最受欢迎的话题之一。TMCN能和我们分享一下你对DeFi的看法吗?你认为DeFi会扰乱当前的金融体系吗? TMCN对DeFi领域的做法是什么?

Masato Kakamu:是的,我认为DeFi将打乱当前的金融体系。在不远的将来,我们会看到更好、更先进的DeFi解决方案。我们的方法是面向用户动作的定义。例如,用户为创作者包括esports玩家、视频streamer和网红欢呼,粉丝可以通过购买TMCN获得额外的TMCN,粉丝欢呼的创作者也可以获得TMCN。创作者和粉丝都能从中受益。集中的Video Streaming媒体服务,如Youtube,从用户那里获得了巨大的利润。一个主播得不到足够的回报,一个在Youtube上给超级聊天的粉丝可以得到任何回报。我们正试图破坏这些集中的系统,为一个创造者和粉丝可以得到最大的利益。


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